1회차는 잊어먹었으니 이번부터 열심히 작성해 보겠습니다.
지난 시간을 간단하게 요약하면,
- 팀 노션 만들기
- 규칙 정하기(시간, 문제 수, 출제 방법, 소통 방법, 진행 방법)
- 회의록 작성하기
크게 중요한 두 가지를 정하고 마무리 지었습니다. 그러고 오늘 두 번째(실질적으로 첫 번째!) 모임 온라인 모임이지만 오히려 얼굴을 보지 않기 때문에 부담이 덜한 느낌도 없지 않아 있습니다.
✍문제 풀기
우선! 시작은 출제자가 가져온 문제를 열심히 풉니다. 오늘은 4문제였습니다. 기본적으로 블로그에 코테를 올리려면 저작권에 대한 문제가 생길까 봐 문제는 개인 소장만 하겠습니다.😥
4문제 중 3문제를 해결했습니다.😆 해결한 문제 중 1문제는 최근 데브코스를 시작하기 전 열심히 해봐야지 했을 때 풀었던 문제라 기억이 잘 났습니다. 초반이기 때문에 너무 지치지 않도록 출제자 분이 어려운 문제는 가져오지 않은 상황이었습니다. 백준의 브론즈 1, 실버 5 수준, 프로그래머스의 level 2 수준의 문제였습니다. level 3이나 알고리즘에 관련된 문제는 아직 잘 못 풀지만 구현 문제위주라 '4문제 다 풀 수 있겠다'라고 생각했습니다. 하지만... 3문제를 푸니 시간도 촉박하고 바로바로 문제 해결이 생각나지 않았습니다. 아쉽습니다. 뭐 이 상황을 극복하려고 하는 스터디니 좌절하지 않고 다른 스터디원 분들과 으쌰으쌰 하면서 진행해 보겠습니다. 이럴 수가 다시 찾아보니까 못 푼 1문제는 예전에도 못 푼 문제였습니다... 역시 복습이 중요합니다.
코테 문제는 블로그에 게시하지 않지만 오늘의 느낀 점!
- 객체, Map 생각하고 활용하기
- 구현 문제 무시하지 않기...(원래도 무시 안 했지만)
- 아직 나는 더 열심히 살아야 한다.
📢리뷰 시간
문제를 풀고 이제 푸는 것만큼 중요한 리뷰 시간이 왔습니다. 우선 출제자가 푼 문제에 대한 리뷰를 진행하고, 추가적인 의견은 자유롭게 이야기합니다. 오늘도 좋았지만 앞으로 많은 문제를 풀어갈수록 리뷰가 중요할 것 같습니다. 리뷰하면서 서로의 코드를 공유하고 문제 접근 방식을 설명하기 때문에 집중해서 들어야 합니다.
🙄느낀 점
리뷰가 끝나고 첫 진행인 만큼 수정할 부분을 수정하고, 추가할 부분은 추가하고 마무리가 됐습니다. 다들 열심히 하려고 하기 때문에 민폐 끼치지 않고 끝까지 진행해 모두가 성장했으면 좋겠습니다.
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